martes, 29 de octubre de 2019

Nueve aplicaciones terroríficas para disfrutar este Halloween

Halloween ya está aquí y para poder celebrarlo como se merece, aquí tenéis una selección de las mejores aplicaciones para trabajar con las y los peques en el aula o disfrutar de ellas en la noche más monstruosa del año. 

¿Dónde está mi sombrero? Halloween edition



La versión de miedo de ¿Dónde está mi sombrero? mantiene la esencia de su versión original. Una aplicación que está especialmente diseñada para trabajar con las niñas y niños su percepción visual, atención sostenida, autocontrol y otros aspectos directamente relacionados con su desarrollo cognitivo. Todo ellos con una música, ilustraciones y animaciones totalmente recomendables.

   


DisMonster



DisMonster es una original aplicación diseñada para racionalizar esos miedos que surgen en los peques hacía las sombras, la oscuridad y lo desconocido y que además, a nivel educativo, nos permitirá trabajar conceptos básicos como la diferencia entre figura y fondo, las dimensiones, las formas geométricas, la orientación espacial y especialmente procesos cognitivos básicos como la atención y la memoria.



Sago Mini Monsters



¡Es la hora de crear monstruos! Añádele ojos, bocas, dale color con pinturas y otras decoraciones y ponle un complemento. Cuando lo tengas listo, compártelo para asustar. Sago Mini Monsters es ideal para trabajar la creatividad y está diseñada con unas ilustraciones que hacen de su uso un disfrute total. Y todo sin anuncios, publicidad o elementos que puedan distraer la experiencia.

   



Mortimer y los dinosaurios


Un cuento sin texto ni audio, ideal para trabajar la expresión oral en el que Mortimer, un extraterrestre el cual sus vacaciones a la Tierra para conocer a los dinosaurios no van a salir según lo planeado. Desde que hace sus maletas y sale de casa, el viaje no dejará de darle problemas que lo sacarán de sus casillas y provocarán las carcajadas de los más peques del cole, los cuales, tendrán un papel muy activo en el desarrollo del cuento, puesto que tendrán que ayudar a Mortimer en su viaje, conduciendo su nave espacial, fotografiando o siguiendo huellas de un verdadero Tiranosaurio Rex. Y no os perdáis el final, os dejará sin habla! 

   


Toca Kitchen Monsters



Toca Kitchen 1 y 2, las clásicas aplicaciones ahora nos permiten preparar la comida a unos monstruos muy hambrientos. Con ella podremos prepararle suculentos platos: cortar los ingredientes, cocerlos, freírlos, etc. Y la respuesta de los monstruos, como no, no nos dejará indiferentes. 



Tiny Swipers



Este clásico juego de escritura creativa, cuenta, entre sus categorías, la creación de personajes más monstruosos que nos podamos imaginar. Con ellos, podremos personalizarlos a nuestro gusto o crear criaturas de mucho miedo. Con su caja de luz, podremos luego dibujarlos, colorearlos y crear divertidas historias, que como la ocasión lo merece, den muuuucho miedo.

   


BabyLit Frankenstein Build and Play



Con unas ilustraciones, animaciones, sonidos muy trabajados y estudiados, esta aplicación nos permite crear un verdadero monstruo para luego darle vida. Por medio de la historia del clásico Frankenstein, las niñas y niños podrán jugar en el laboratorio y crear a su personaje monstruoso para luego interactuar y jugar con él por Halloween.



Los Monstruos



Con Los Monstruos de Tinybop, ingresarás a un pasillo oscuro y espeluznante, el cual está lleno de sombras sobre la pared y que convertiremos en monstruos grandes y pequeños, con muchos dientes y ojos. Un juego ideal para desarrollar la creatividad, con un diseño limpio e intuitivo con unas ilustraciones y sonidos para asustar hasta a los más grandes del cole o de la casa.



Toca Boo



A Bonnie y a su familia le encanta asustar. Con este juego, podremos pasear por la casa, buscar a la familia, escondernos, sacudir las cosas, encender electrodomésticos, etc. Todo con el fin de meter mucho miedo. Toca Boo es un juego abierto, sin reglas, con un diseño limpio, sin anuncios y con unas ilustraciones originales.

   



domingo, 18 de agosto de 2019

Acompaña a Peg, Pog y su gatito Cosmo a conocer y explorar el mundo

Peg y Pog, desarrollada por el estudio inglés Kenikeni, es una sencilla aplicación centrada en el trabajo y ampliación de vocabulario, organizado en campos semánticos próximos o de interés para las niñas y niños.


La aplicación, de funcionamiento muy simple, cuenta con una serie de ilustraciones animadas elaboradas por la artista Luella Jane Wright que al interactuar con ellas, por medio de voz, conoceremos su nombre, familiarizándonos así con el mundo que nos rodea y con la adquisición de nuevo vocabulario.


El diseño de la aplicación es limpio, sin anuncios ni compras externas, algo que hace que su uso sea totalmente seguro y especialmente indicado tanto para niñas y niños de la etapa de Educación Infantil y primer nivel de Educación Primaria como para alumnas y alumnos con dificultades de aprendizaje que o precisen de una atención más específica o de especialistas como Audición y Lenguaje o Pedagogía Terapéutica. 


Peg, Pog y su gatito Cosmo, visitarán los océanos, los polos, la sábana o simplemente su habitación y por medio de simples escenas, iremos conociendo hasta 170 nuevas palabras, que además de estar disponibles en castellano, también lo están en otros idiomas como inglés, lo que convierte a la aplicación en un recurso ideal para el aprendizaje de vocabulario en esa lengua.

 

martes, 9 de julio de 2019

M.A.R.S., tu misión para aprender repasando

M.A.R.S. es una aplicación diseñada y avalada por SM para aprender y repasar los contenidos de tercero a sexto de primaria de las áreas de ciencias, matemáticas, lengua e inglés. Todo ello, enmarcado en una temática gamificada para cada curso que motivará a nuestras niñas y niños a ir superando misiones a la vez que avanzan en el aprendizaje. 


La aplicación, por medio de unas ilustraciones muy cuidadas, lo mismo que su música y animaciones, nos presenta una serie de retos que se enmarcan perfectamente dentro de los contenidos del currículum actual de Educación Primaria. En total, más de 150 actividades de comprensión lectora, cálculo, anatomía, etc. todas ellas, relacionadas y presentadas dentro de la misión a superar. 


M.A.R.S. es ideal para repasar y reforzar todo lo trabajado y aprendido durante el curso dentro de un enfoque gamificado, un punto a favor ya que motivará a las niñas y niños a hacer las actividades que se proponen. Además, su diseño intuitivo y libre de publicidad, hace que su uso autónomo sea ideal, especialmente para los niveles de Educación Primaria más bajos.

   
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