lunes, 18 de mayo de 2020

Math-E te ayuda con las tablas de multiplicar

El entrenamiento de las tablas de multiplicar supone en muchas ocasiones, conductas y situaciones muy desfavorables al aprendizaje por ser un contenido poco motivador y significante para las niñas y niños. Por eso, una vez adquirido el concepto de la multiplicación y llegamos al momento de agilizar el proceso con el aprendizaje más memorístico de las tablas, precisamos de recursos que inviten a reforzar este contenido memorístico con el menor esfuerzo posible. 


Math-E es una aplicación con el sello del estudio de Didactoons que nos va a permitir gamificar el arduo trabajo de aprender, reforzar y repasar las tablas de multiplicar. Con ella podremos jugar con las tablas de multiplicar resolviendo las operaciones propuestas. 


La aplicación organiza los diferentes retos o actividades por grado de dificultad por lo que es perfecta para tanto si te encuentras en un momento de aprendizaje inicial de las tablas como si tan solo necesitas practicarlas, mejorar el cálculo mental o incrementar la velocidad de procesamiento del mismo. Además, Math-E incluye un modo multijugador con el que poder compartir el juego, aumentar la emoción y diversión con alguna compañera o algún compañero de clase. 

Math-E tiene un diseño, animaciones y música urbana y futurista que encantará a todas y todos. Además de ser de uso totalmente seguro y recomendado para utilizar con toda tranquilidad en el aula.


   

viernes, 8 de mayo de 2020

¿Qué hora es? Aprende a decir la hora con Mulle Meck

El aprendizaje de la hora es uno de los contenidos para la vida que en la escuela tratamos de forma natural en los últimos niveles de Educación Infantil y que forma parte de los currículums de las áreas de Matemáticas de toda la etapa de Educación Primaria. Di la hora con Mulle Meck es una aplicación ideal para reforzar y entrenar el manejo del reloj de una forma lúdica y atractiva.


Di la hora con Mulle Meck, de diseño limpio, claro e intuitivo, nos presenta una serie de actividades que perfectamente secuenciadas, parten desde el conocimiento del propio reloj, su esfera o sus manecillas hasta convertirnos en unas verdaderas relojeras y unos verdaderos relojeros montando nuestro propio reloj. Además, conoceremos su utilidad y nos introduciremos en la historia de su aparición, las horas nocturnas, diurnas, etc.

A medida que vamos avanzando, iremos profundizando en el conocimiento de los minutos, las horas, etc. Todo se irá presentando con diferentes formatos, tanto en su versión digital como analógica para que el aprendizaje sea lo más significativo posible con los relojes que manejamos a diario.


Una vez que ya conocemos el reloj y su funcionamiento, la aplicación cuenta con una serie de actividades para reforzar y ampliar todo lo que aprendimos.

Di la hora con Mulle Meck cuenta con una narración muy clara, unas animaciones que invitan a su disfrute y un manejo totalmente seguro, sin compras adicionales ni publicidad que ponga en riesgo su uso para las más pequeñas y los más pequeños del colegio o la casa.

martes, 28 de abril de 2020

Pango One Road y el pensamiento computacional en Educación Infantil

El pensamiento computacional, es decir, la resolución de problemas, el diseño de sistemas y comprensión del comportamiento humano por medio del uso de conceptos informáticos, llegó a la escuela y lo hizo para quedarse. Existen numerosas formas de trabajarlo en el aula, desde recursos sin pantallas hasta la inteligencia artificial más puntera. Todas las dimensiones que incluyese pensamiento computacional se pueden y se recomiendan empezar a trabajar en la etapa de Educación Infantil y aquí es donde llega Pango One Road, una aplicación de Studio Pango diseñada para introducir el mundo de la programación, el pensamiento lógico y la planificación en las niñas y niños a partir de los tres años. 


Los topos llenaron de agujeros el archipiélago del alegre mapache Pango y ahora necesita ayuda para arreglarlos cuanto antes. Con un funcionamiento muy intuitivo a través sistema de cuadrícula y con la ayuda de nuestros dedos, iremos planificando el camino que tiene que seguir Pango hasta llegar al agujero, desarrollando la planificación previa, el pensamiento lógico, la orientación espacial o el conteo. 


Como todas las aplicaciones de Studio Pango, su uso es totalmente seguro, sin anuncios que dificulten su seguridad y uso. Las animaciones y música son una delicia. Y la dificultad, para no perder ni un ápice de emoción, irá en aumento, con hasta setenta niveles que son relativamente sencillos al inicio, pero a medida que vamos avanzando irán ganando complejidad. 

Sin duda, Pango One Road es de esas aplicaciones imprescindibles para introducir el mundo del pensamiento computacional en tu aula de una forma lúdica, sencilla y segura. 



   
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